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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······3 _/ V0 k' M+ }& B

    / P4 `$ m; Y" n) c1 V$ j' X' j* w2 K8 W  W9 I1 \) \+ v, G

    ( m6 k; f$ `8 q0 H1 打开一张图片 % q( [& \7 o" x  ]5 I
    2 按d键(默认前景色)
    " T/ z( f! t8 c9 [/ P" v3 窗口--动作--创  P* j; G/ T, j
    建新动作,名称 --下雨 2 F/ @4 r( R! h. @: [6 i% a- @
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
    ; d+ N" I/ D* ~; x) z) r* ?-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。
    6 K% T1 x+ x+ c
    ) |% _1 ]4 i" U5 M6 j: F" B5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
    . T  b  L$ n! T! h& d6 滤镜-
    % z3 K0 P& [$ w2 Y, k  Q: \-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
    : g( j9 |+ N; h* g# S2 b/ k& e离越小雨就越小 8 i' C9 G' {- ?' w. Y
    7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 2 G. L) N* m/ p. g( u8 A
    8 点
    # ?; j4 X  P) ?& c0 f0 i窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次2 Z! |$ E; G# M! ]+ A
    (这样就有了4个下雨图层)
    " R  a4 ?8 M  |; n. U5 F+ Y9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的- J/ a& L% d: i# Z7 N7 A- _
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的# L$ P3 \" r, \, E7 Y- [7 Q% k
    眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
    - J) H9 m0 R8 h层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    ) T+ N% B3 c3 ?! G' i) Y' t) Q/ w% i9 c秒。 8 u. z6 ~8 Z4 S0 ^
    10 最后保存GIF动画格式. ; u/ m' J0 J1 ]9 ^" T! W2 s

    / E, I  f- p$ i7 r+ u5 c  e
    ; \, L7 Z  d4 \" S# E/ F% c 8 D; }% L6 A/ ]! Y

    : z$ t* r/ h' l, {, Z$ e( M1.在Photoshop中打开图像 2 l( Y4 y& r: f+ B! {/ h3 @* ]& b
    2.复制图层 / |3 }5 m; w  i* [' V' z
    3.添加图层蒙版
    # G4 o5 r# C" J3 `
    3 X! ?( e% F: m2 S+ M( R4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
    8 }9 w7 x$ R4 s  H2 K置,
    1 P  G% H6 k  x9 W8 r- p5.改变图像的合并方式为滤色
    ' T& c# O3 ]: u& F6.复制星光柔化图层并另建包含
    6 R" h/ L( R1 |2 z5 Y% L# w这两图层的图层组 ( q" T& U& C6 ~+ R- U6 P: r
    7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
    . |1 W3 _. i- I  ]# j$ B. L1 v动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效% V+ a  e$ K. x
    果,
    8 r/ v# n5 y! n8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤1 Q$ H' E: Q4 K+ c
    7, ) z' D% c5 F; H% y) S$ E, W
    9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
    ( T6 t* {. G" Z1 `25,阈值0,CTRL+F重复步骤
    4 J- d5 ^' Y! t. c4 i: l+ y10.使用蒙版去除前景中的效果
    . Y" ?' p- _8 D4 h: l0 m
    + Q. z$ X+ k3 Z2 L11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
    & B7 ~+ Q) t- j. J  f' ?色相/饱和度工具栏中的着色选项$ Z6 _2 ?. U8 I3 p9 \% M
    2 _. E* r4 x3 J+ e: H+ {

    , b0 [' |' V; ?8 M" Z& `* j8 v9 C6 n4 t) Z7 }0 m( K& a
    1 导入一张图(默认为背景)。 ; J2 {4 B, J  l! P* s+ H
    2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
    ; O' j. ?1 r: G% A- f1 Y点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
    5 n& B* W$ u" f2 V5 B  T9 \3 图层这里,新建7 p4 Z# ?; E' c' D$ N% W$ `
    图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
    - J: O0 e$ R; U2 }# B" f4 图象--
    9 S% K6 X  `7 v调整--阈值 1.
    5 x3 ?# m* Z/ p9 y" c5 j  @5 图象--调整--反向
    % g$ T2 ?* i  @6 g; |) u8 ]6 滤镜--模糊-
    ( [3 p( m& ]" @8 H6 p! I/ F-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
    3 k9 {+ g: q6 _7 点动
    ' m# U9 F- p8 U( C/ T, I* k作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有; F2 o4 H. m$ j( W9 J. \& V
    了4个下雪图层) 2 s5 {- E- q) c7 }
    8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留4 ]) p6 g# p8 S' ^# w
    背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第39 `' s" R: E) x  E
    桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    % ^2 c$ J0 f$ }5 J  n的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. , {0 J( b1 c7 N, ^" K+ g' T
    10 保存.格式--GIF.
    6 j* |2 J2 \( n5 C) {% P. R$ M! A" x- F) l; M

    - M8 y! V+ I4 \& }2 Q0 n4 {, K8 y3 M
    3 v% E! \8 G( ]: r8 D3 `3 ?0 ^8 u: Z/ `4 Z% O4 s

    4 v% [+ A# P3 x8 X( s7 D1、打开荷花照片,复制背景图层。
    + t- L5 T% d# d9 _! U5 c2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
    % y3 M7 W8 j  T* ^0 {& @4 S3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
    ; y( U+ N! y, I) M. d4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
    % T0 D& i8 ]+ i: n) v5 @5、再随意加点文字,加盖印章,完成。; m8 j, K( F: V: O5 o

    ; \8 O$ f7 X% S9 h
    & t5 ?! O* P: G) y3 I* _ 1 n% u1 O+ c1 E* g6 S. B$ f5 d
    % h, q  L9 R7 G" B
    5 Q3 Y5 w9 g! K) h+ w6 s
    1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 8 o0 k- h+ R" Z% T
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 * |1 O$ _0 c2 _) e# `
    3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
    & q* E9 Z9 e- [4 N# o4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
    , H+ a5 L( ?8 _8 f' o7 k5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 2 }7 h  e3 y6 I% e+ a3 m+ ^
    6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
    0 c5 ?/ g) g5 r5 @7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好. Z! f/ b% P, e
    - J8 o; B2 m7 t2 z

    ( L8 W) F! z4 Q$ E
    ) N4 a* f; X. A) v; W* x3 G1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。 4 a7 M5 _) X' ~$ X! M
    2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
    / ~/ i0 a9 t# [0 H1 z! B然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
    & ^) C0 `5 \1 v5 i3 ~3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 $ u2 J# w% b0 @- H3 O: I) u1 |+ G: }
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 2 @% r  ]' p  b; j: `- o
    5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
    3 T: g+ d4 Z$ b0 G" p4 c" m+ g# }# F6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。  f. m3 w$ H" k' \, H9 ]
    7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
    $ U/ M* k' E) m. m8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 8 g3 |) w  {) k$ f) Y
    9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
    " i8 f7 R! q6 {  h9 K" u$ v9 r10.再做一个阴影就大功告成了。
    2 J! y( Z. j% C3 E" d4 q6 L0 @4 i: B
    ' p- t0 M/ c: Q$ b+ U* Q

    / `/ A2 c) O0 r; {9 m- o. U2 u
    1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
    0 @, x* W7 X& G$ ~; _2 H' e2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
    9 ?& n. o' ]4 N/ h" H9 @/ e3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
    4 G  J, Q8 Z4 ?. ]4 T- M8 I1 X$ I) f中间调-色阶:-10,+29,+27 - s7 E$ J; V) g
    阴影-色阶:-2,-3,+14 " L  S6 L* v* z" S
    4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
    1 u. G3 x" x  s1 r8 i% Z5 \可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 # F7 ^3 D3 o& B
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 ; s  V) t! c  D3 J( g* r
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 : y/ S% R% u. ?% H
    7.提亮整体颜色,右上方曲线, 9 j1 z  W  y9 y: y9 `) O8 O- p# o
    8.最后是嘴唇的修饰, - B7 Z4 g( _" H3 U0 v; _) ^
    9.加上文字& B& K% ]7 k8 j

    3 a& A# P" r% {) s7 k: ~
    8 T& l: k) r$ ?0 p6 G6 H& p7 s2 B+ m6 o0 |9 Z7 i
    2 D. \8 ~# m, A: _4 Z
    1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, $ g' h5 a; p% s9 ]: }+ o2 G
    绿通道-105.125, 蓝通道151.254
    / s' b6 L9 v9 S% C( ?2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
    * Y) F8 o" O, Y& {3 p3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    ; N3 {) d" I, T; V! d4.添加杂色,数量-2.45
    # m& d5 A! n6 s; h! o* }  I5.做一个边
    0 j1 J% c& o7 Z* L0 Z% i) S' g  W' c

    & J$ d. i; ^7 Z; N. C+ K+ ]
    3 A4 r1 u  s/ B1 L7 M" V
    2 P$ {. L: B- u* s* X2 y  j8 j4 `$ B- O; Q4 Q( _. N8 X
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    3 t- g  a4 i- `7 H+ i, l6 d# J图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% ) q% z  O) K; I
    通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
    5 i) ?% b3 h, J9 z; l3 x4 F6 J9 x通道红-混合变暗,不透明度100%
    ; `: W5 Q5 O# P' B4 j6 V2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 8 ~6 G/ u0 G/ q4 f) `
    3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
    0 _% Z' F) @) O: {9 Y$ \  e1 X4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
    : K6 I3 j/ J: b1 [. M. L8 p& E全通道6,0 蓝通道4,15 0 F+ A) U1 |( o, f; f7 ^( }4 Z. A
    5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
    & I$ I4 n* c2 x( f5 w& O6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。# a7 ?1 k4 C$ Y, j2 N% d
    ! x8 K' l2 v5 w4 }
    : M& {- n# T- r
    1 L0 p# u6 p. B1 |
    ' ?- J+ P: h7 O8 z1 _2 Q
    1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 $ w0 n# U9 z4 L: S! X/ t+ k% P1 R
    2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
    # j( s3 d  T/ S7 I3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 / j: C2 `# U. _7 J: b4 g( E
    4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。   S( Q8 ]$ k$ f: R' g
    5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
    % O. L& `/ O! g( I6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
    $ o& D5 P8 Y0 a" |7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
    : S7 }- t( \" V! ]" U8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 . m9 d6 W5 L/ T; m
    9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
      H! u- O) h5 o* D+ }7 A4 L10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
    5 x" a8 [% t- i0 k5 H11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 * `2 @. L+ L' c& |
    12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 / _( ^# T0 ~2 E% W
    13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 . r$ }5 |! O* X  w9 C  N  R
    14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 $ E: ~9 E$ g/ P5 V; \
    15.门廊细节的放大。
    8 V+ Q* |1 T3 |) w$ P: R1 `/ u% P1 T8 Y! ^) I( p6 E9 P1 u) c
    7 `; F4 P9 Y; `. S, m: {
    8 a4 ~% |+ T9 {+ |, g
    + s$ j8 w2 ^  a2 w. t

    % Z/ K$ o; i$ P% p1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。
    # b+ i! B/ D5 a8 F( X2 g1 T8 H2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,   \7 S5 ]: B+ |. s% f3 K
    3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
    . s  ]5 m, s* y/ t0 @# i4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
    . o9 W; t8 L$ r4 ^& g5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
    2 F1 d$ q2 G1 D) i1 i/ M4 n: }6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,! g$ u" _" l1 j% c
    7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
    3 N$ O7 @- s" `$ @6 \/ R8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
    " h2 y. k  r1 b8 h9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 4 y# R: k+ q4 \! _
    10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
    2 J( a) `3 |: s11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
    ! R* Q7 n* w; v- k* q/ p  T1 m1 s12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, * {/ B: K& j5 ]: q: A( I& K
    13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 6 y8 E4 f, p8 T2 A8 H+ ^
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, 9 A$ t" g8 ]% S6 p4 z& a
    15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, 2 B4 |0 f$ n8 g4 P0 |6 U7 K; \
    16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的, ; W3 v8 j2 Z; z# @" y% `4 N% |1 v
    17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
    5 s1 P& T/ ^- Y8 q18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
    ; s% i/ }  }* O6 i19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
    , s6 P6 p, s' r20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, : ^5 e( v( p% L
    21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, : v- Q2 I! V, H  v
    22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
    : o  R$ j0 s; d. \/ v23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 % e* _+ i  B* D7 j6 w
    24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
    0 w6 V& n* A3 F0 z25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
    ; N$ l9 s# S3 I26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
      N3 ]; @8 a* g% q27.在调整下整体颜色,锐化一下- v- H& B4 C1 H# Q
    ; T: B, j- v6 N/ R; \# _4 W
    4 y! Z* c% S. W

    ' S: m! u$ Y4 `$ i3 x% z) R' W
    6 T% Z# ^9 q0 }, b" Y" \1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 0 U1 ?+ e1 k- h' S
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 " Q! n1 x  }, i/ _$ b! C  r+ Q
    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 - @/ q5 A" ~6 o$ z" o4 {( O
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 1 g) V9 ^4 Q. F
    5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
    # h9 f+ ]9 c' ~! M; H6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%
    , i0 t' i3 |5 `: @& o6 }7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
    8 a! _4 T  j/ L' w* P# p! S8 {% i/ E
    3 `, E5 R9 |6 u

    ) o# J) r0 s3 t+ q+ p. w, V" [7 b5 \9 m
    1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整 7 u9 I; y" F) i8 {
    2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
      b# g$ n8 ~5 k1 q) z9 ?! W6 a3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 7 U/ J6 y! R" N7 V
    4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以* s# x5 h$ O% w. J% f5 }
    : ^2 T: `" z' ^" a0 a1 _" t

    * v, b, R- M9 Q1 G
    / j% T# {: x" K
    7 k" F* P0 R) |6 X) C8 c0 `1 p$ e# ^' N9 @4 y  @
    1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 - ^9 ~+ R& Z. w) D( @3 W
    2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, ( J) L+ E# X& [$ V' x, ^% Z
    3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, - c! R( P9 @/ O8 y2 `- q
    4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01% : U  Z3 J. U  l. H; N$ g
    5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, 7 \- A& p( x4 g+ U9 s5 Y
    6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
    . S/ x8 W2 f8 W* H( _9 F7.拼合图像,微调细节,锐化+ F, N& V9 V$ V" v& c& [# `
    - Z; L0 x. w5 S+ |6 C
    ) q: V" b6 t  l% |) _0 r$ C
    6 Y8 ]5 w, H. g3 _% {% l% [7 p. T

    & n( K! F8 G; z- k7 u! n! }" \# K* n; F4 e2 @
    1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
    ) Q: g3 i% i$ A' b0 }9 c+ [2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 # J6 G' s# {9 d3 R& U  @. a
    3.磨皮,美化人物形体。 , V: F) J+ }) d  g
    4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,   P( Y0 ^* D, H: \
    5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 + N/ o( q" o  ^4 R, p5 }" x- Q! A
    6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
    - n$ q) i% s) D$ |  O7.调整一下“色彩平衡”。
    ( r% n$ {$ @2 G! z( S, t/ T& n8..“锐化”一下人物。
    0 H; C. T4 D# {/ [% G! `( }9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 ' Z/ U& R; r& g/ T' B; q1 |" G5 B
    10.制作如图所示的“光芒”效果,
    - E6 x, A; G0 M11.“高斯模糊”,“半径”65。
    6 K( E6 t4 N2 G/ h/ {$ A5 v% T12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 5 ]" M- U3 [* R$ M  X
    13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。1 T8 B! X  _! L& R/ L

    7 ^6 T6 O: a5 ]/ o
    9 y7 C& O, V8 y, }) {$ X6 W8 E9 ^
    - Y# v* z; d6 ~# L, A' m' H+ k" }! s* R" ?
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    9 A) D" k% \4 x1 |0 h+ M% h2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    " U; c, p. D) o9 ^" Q9 u4 u3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    9 D: ^  f- y1 o0 I/ K" l4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    : A9 ?$ v1 C0 {; w5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    ) b8 y6 i% @' q: {  N6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7- s# G$ P: ?& f  P/ b

    : [/ w5 F1 ?* d+ n& P
      s2 {& f, i" j3 E% q0 s9 n; G! Z; T( i2 j( b' k0 m2 L
    " }2 t2 J# r1 T1 q; r( E
    1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    & d, |% K3 e6 _  v" @9 U) e$ L2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    6 S% C$ r4 z' e3 c+ @3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 5 S. A( l; K& |1 c
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    4 w1 ^" C3 R3 D% L+ v# q3 _5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    & X  U& c: {2 J4 N6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    ) Z, C: P1 ]1 Q$ D2 L2 |$ D/ a ( `" S) ?: l. m; \2 J+ s+ F

    8 K# ~' }$ v+ L  Q3 L, m) |
    # d7 D- X4 W: p! D7 j& y1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 0 }7 m8 A5 S5 Y; {/ c
    2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
    & c" A0 \# w1 w3.降低整体饱和度,饱和度-56 0 m3 B( @! G0 F/ n- Y1 \3 `
    4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
    ) N" W/ t$ A4 u# r5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 7 m8 f5 G1 [9 ]" }6 H
    6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
    / g9 V: ]( A% Y0 Z# g2 O) r% Z) Q9 E
    ( _/ v' N5 ^0 H' K& g: g 9 r2 D" D# G# c. W! J& i
    1 a9 C9 h4 L$ d" c
    6 D- K# h( Q5 O/ a  R; X9 o- y2 @
    1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 7 g& K6 n& [* f( Y) Q
    2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, 1 c( w) B4 |" F3 I0 s. m3 h- I
    3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
    2 Q! P' S# x$ c* m8 d
      O9 Y# D  w/ j6 q   V6 T0 M' A& U3 ^5 |! Z

    , f4 ?1 w5 s0 {; }3 s" G
    . R: t3 `# c! |- S' a$ F1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
    ; o+ f8 O- k) z2 x, K2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 ! S9 O$ Z' S2 o4 s5 g( _4 v9 k
    3.建立色相/饱和度图层,明度-49 / u, S2 N6 X* c! V# N( h
    4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. 5 {8 H9 h+ e7 I# Q+ V
    5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
    $ t% S* H+ k- {! ^, Y) T$ l6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, " q; F! M( z3 D' ?: z
    7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    ( O& ^' H6 ~8 }! e9 b0 h! y: Y% [8 e  g& _( n. T+ Q

    ; }6 \4 Z% [7 b7 D! X3 o! f% p' B1 P& D: g$ x9 I, t
      \5 h* h2 H0 S
    1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    2 G5 |; \7 }1 e2 u8 P" w2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
    7 Y* i5 H0 u7 U; u/ u9 I% M3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
    * l" p) m2 F' g  N4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
    5 q8 y/ V; t: h6 M, E7 e' b( P5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 : a1 ?0 [& F6 n8 n
    6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
    ) ^( l+ w4 r+ h. Q- s2 W7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。3 t1 p9 T' }# r. i% o# D
    ; W: w; V0 z& {& F4 U

    3 ]; D) G% D# b$ j) ]( N. u/ j
    ; Y. H: l4 e( ], C7 E* `" L, e
    ( X  @) Q9 M  R. A6 V; |1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础, 9 o# _0 D' f- |
    2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 7 ]$ ?# w1 f) R8 @4 Y/ T
    3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, % v; y. q1 a% Q
    4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, ; g1 Y5 ^3 o2 `$ E4 B# K
    5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    ' b" X" r+ C  F& W5 S& e: s! ^6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 . B* I4 F& ^3 S6 X  U" ?
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
    1 S( T# }- q( }" u" J9 G; m8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
    9 k1 O$ }( t2 V. B9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
    # s+ G: I7 l' v3 m- b10.锐化整体
    6 [1 o/ O4 u% Z5 x# s( z$ w5 T9 R3 O
    1 S/ c: Q& L6 B6 O

    5 p# A% ?% L: ]9 j. b4 h: J
    " k  h3 R' `# ^. W( `
      K: E1 [6 I3 L" A' c; D1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 2 T* H: k8 Z3 q
    2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, 6 g$ w  J0 f% u  J( `
    3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
    ( h# M7 h! E& m& e" ^
    7 @5 i# h: L( }6 j" b- O $ U; _, D) C6 q7 B, W  h$ |
    ; t4 `- W) I# ^6 C
    5 K+ ~1 W; ^3 J" u( ?! z
    1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 6 G: v* \  k: I' c8 w+ h
    2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. 3 E. f, X( h1 L9 d; z
    3.新建亮度对比度图层:对比度+10, ' k* S8 v5 Z7 U% j' b5 O9 ~3 j  M
    4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 4 \9 g( L8 }; M: |) P$ P7 y6 ^+ j
    5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
    $ o* @) d, a. u3 Y) Z6.盖印,加文字装饰
    , \. c8 K  w8 Y! H  Q" b( g# [' K* N# X1 }

    4 M6 \- k& l3 L" w3 S- L) F% D
    8 {3 {- u# G, V6 v$ M2 U0 z6 k; y" L" v& z  S

    " L% a* h) _1 N1 L1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, . r" ?* E9 [$ V
    2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, . g- P5 U1 o4 \; m
    3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
    7 J$ `- G5 F0 F! v- u2 h3 N) s4.色相饱和度,全图:0,-80,0
    ) u4 o( R# p* j5 r9 [; c2 O! b5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 ' t4 p- p2 q$ Z, \4 P3 S4 Q% @8 ~
    6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
    4 |' }/ f# J' T: F. c/ P7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, ( O( n& L( x2 _
    8.混合模式为正片叠底,
    % A0 n7 Z$ Q  D! L- [% m9.图像-调整-反相,
    2 d3 S" f% `: K9 b! V10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
    4 X" n4 c1 N, w1 l4 O  U8 n11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
    " [4 u4 H: ~5 o3 ]' j! g: o
    2 ~' d4 `7 Q2 A) A2 S  V( H
    $ n# ?: Q$ E1 o9 q/ a' f 9 w) q% E5 g- g  W# q  j9 n

    ; N- L- Y3 U7 M7 {) C4 k
    : \9 [; \. D* n" d" E0 W$ k# K1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, 5 i. Y0 W; K, F
    2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    ) G) E, P1 Z8 G4 Y& Z3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
    $ c/ _! ?. j1 d7 k4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, - Y  K8 c7 g0 D  K! J& U# r
    5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, & T( B* m' Z+ |7 s  n( M  E! T
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
    , |7 z: C6 Y  O7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
    $ b! I. k/ n: C9 M( O5 Q8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
    ) L/ F4 v. ^* k5 D% G; z) f+ X  W! W( y! W( k6 B

    + |: C  |" t& U
    0 v# Q7 _3 T% W& \# }4 k1 C' T7 P% Y7 g  X% E: L  ^% L
    1.打开原图,复制图层, 3 E! ?1 w; @* _7 k! e5 g  c+ x  p
    2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
    , s1 i' e: O% P, }- N, h3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除,
    * N- Y7 B; Z2 F% K' Y& O! A4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
    ' m* i8 T, O$ e6 [5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
      x3 g% d" }9 p3 g# _6 H6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
    7 ?, C# p% B  w5 h" C1 V! w: e* P- b! K  _  W/ W

    + y- ~- H, N( b2 S2 W! e% ?. ^) B( t2 U7 b; `  l) `
    / P) w1 O' M! I3 K! e, {* Y* I* l" }
    1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
    ) M4 D9 h# o1 N$ i2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
    : G0 v" x) @2 j. D; }/ t/ a3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 3 E" ~  j8 @2 S1 b  q. a
    4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 * L; ?5 K; n( O4 L
    5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 + B4 T6 F+ `# d& L
    6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 5 ~& V% C& l" W
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。3 [  k6 f% Y: F! y- `
    $ E) ^( |% L' o' a+ z4 t1 B5 R

    $ l/ ?: ^( K! h& ]' G$ R7 ~) N- ?, N" @% A7 ]

    $ W; s( _) r6 r9 L* P+ S+ j6 X% ]4 Q2 ~( p0 _; }* P

    7 K) r% [! i6 u$ x& M+ h% v0 f
    7 F1 r3 o. n3 N$ D4 g' i% D$ Y$ p7 C

    9 N8 k! B4 K; D+ k& s% R, K0 c' m( q+ E2 }. }

    ; o# n! K# t; T  N' g2 j* \/ {
    2 x2 c% f) M& a2 W* Q! z7 D# b  
    2 {& i, H, i- S2 L6 x5 ?迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢:美女人体艺术是艺术的最高境界
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