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唐门动漫-【flash定向就业班】

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发表于 2008-1-17 13:08:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
杭州唐门影视动漫培训中心
Flash定向就业班

; B3 N! F$ h/ }  o; q9 A( Z培训中心与杭州智慧动画制作有限公司签订用人协议,实行招生、培训、就业一条龙服务,根据智慧动画的用人需求,进行订单式定向培训,学员毕业后可直接上岗。
% h6 g- d3 m  R5 v' [* 招生标准:" R$ h: s5 Y8 g( m# Z( H  |# ~9 b4 @, i
无学历限制,有美术基础,有志入行发展人士,面向全国。
# C$ D& h1 h7 F* 学习环境:' \. Z6 L  A) o+ ?  c
唐门培训中心专业教室、制作部门学习一体化;协助外地学员解决食宿问题。
7 z# i, D, ]7 J; a" T' j0 V* 学时安排:
* U1 M! N9 ^. @4 c/ n0 k: z3 N13周,3个月
) e' W% E2 E1 ?/ ]* 培训期:# C7 S. U$ k% q2 p' _, |9 T4 f
上课时间:每周一至周五9301800
4 U) }+ c1 |9 p2 i+ f- j) c自修时间:周一至周五18:30—21:30, 4 z5 Q7 @* d# e5 U6 S

7 Z. u* r1 S( X4 h/ A3 ?2 f0 j咨询电话:0571-28028902
# J; n# i" |. l% s
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" u9 Q9 e: l6 {, d. k1 B
课 程 设 置
课程
/ m5 p! ]: }, T0 z4 \
大纲
) p! r: ~3 `" D2 B/ L8 w8 K% t
时间
: y. J8 P% `% x+ t" u
学习目的. K( }( ]: {& Y4 `* ?  j$ y
相关练习, l  U9 u  g2 i6 ~/ m
, v9 |+ L6 b: X- o
Flash软件学习3周)2 ?! C3 f# m0 `, h  z4 W1 C: H, h1 z
Flash软件基础7 k% z, Q( x8 X3 U  n7 M
Flash介绍6 p( ]7 M; E( [
软件界面5 c2 ~" h9 \0 |1 L5 n
文档创建
8 U4 J; |, H$ ~. m. {图层创建概念4 V0 m8 u6 C4 V) j1 d& m
创建应用程序; I( F. L; ]* o
布局工具  o' a1 G& \7 u( h
元件的创建应用& R0 A6 q: d& e, c
按钮动画和导航的应用, f3 @# ^+ Y. [" f
用屏幕创建演示文档# }. ?7 k  Y1 W( F# S
flash中绘图
, t! L* z' t, S/ e" R' }+ H创建时间轴动画$ J2 F0 q& l3 \& ^
使用缓动创建动画% L: `! A4 C& r4 U: R
应用渐变
7 v# W7 T' ~8 o# L应用图形滤镜和混合
+ T; s& N* [4 Q5 M5 K影片剪辑、图层 管理策略
/ \; [$ V9 B" TAction Script6 l' Y9 z0 K1 p% W
第一周
9 {  A1 l* k2 V6 Z第二周
- i1 ~/ N# x3 R
通过两周的学习,使得学员能独立操作
/ ^- q. r: i* c& D& w$ o# GFlash的相关动画软件基础) \7 n0 _! ]' p, {7 T+ N# n2 f- C
软件操作应用
" g' C* i6 o. Y$ c  y) d, W
<Flash软件学习课程>考核
8 ]8 a# k( h& X( p9 G. R! \: v
 
0 m6 [8 W2 W5 I7 b
利用flash的工具进行制作
$ C- W* @& j- M& s/ f6 V考核学员在第一阶段的软件学习情况' w0 E) v5 S# C
 
& d3 p9 \" W6 e! D. E
动画课程学习
  P5 r% M0 x1 k% _9 T9 i8 u5 B4 a+ ^9周)+ p3 ^5 i( ?& O/ d9 \
影视动画前期创作
8 M" |. j: z) W$ T% _4 b- y影视剧的基本概念
7 }1 g( Z6 \+ Y角色设计
) _; }0 y; C- u! [! z剧本设计( s0 s  s7 B: N8 d6 s& {$ I. S1 }
镜头设计# c: ~1 P4 ]/ a8 ?. K
第三周
  s" Z, n# i" T& |5 C8 \
对影视剧的表现手法有所了解,把握影视剧的全局的控制能力,并且自己参与创作,认识到flash是影视剧的一种表现形式
0 v4 H  @. P0 |3 v; ~
看电影,素描,写生,画分镜头2 N' e" K. A9 w' t( m
<影视前期创作课程>考核
* @; P6 s+ t/ G8 B

  ~( A" |0 S9 T, Y. t/ g
创作一个故事脚本,及分镜表制作。
: W2 x2 b3 w: H+ [& ~
 
) H6 ]+ t$ M' L6 l
2D绘画基础
) H2 X" n+ M+ Z1 j素描/速写/人体解剖结构等, q1 G( Z: C1 Z5 [
贯穿整个学期,每天下午进行2小时绘画训练2 E7 b$ N3 {9 J
绘画是二维动画的基础,通过本课程,提高学员在二维绘画上的观察能力和造型能力。& o+ y7 I5 ~. s7 R2 X# L
 
$ S0 r! ^- K0 }3 ^8 ^
2D动画概论$ e- u  b; T+ l$ t: N, T
动画起源9 ?3 u7 ^2 [$ I3 B3 E
各类动画的风格和特征/ O# r  C! v6 M% o; s) @) u) l
Flash动画的特点" m2 V" r. t1 N2 e3 S9 N
第四周
6 ~1 G: p  T1 f+ J7 J$ F
熟悉动画的发展历程,掌握各种流派动画的特点
) G' Q  @5 M* b% g0 B
 
0 k) E" q' ?' o5 y% d2 D  Z9 w" D
动画造型
0 P$ d2 P% D% ^4 q& {4 W8 K% X动画造型种类/风格/艺术特征0 i+ n2 L& S" X0 V) [
动画造型设计# ]' ~. h' M8 G+ Y- ]
熟悉角色设计的规范,对角色的外型有自己独特的想法
( ^; t1 T- D& a$ b
 
5 e- l) P4 T  ~0 z* }2 K- J+ n, j
<动画造型课程>考核' S' \) t- w3 e# N( s3 R0 r

5 B' D/ F1 O# I5 Z) v, U
学员进行一个动画角色和场景的设计。; {6 _, ~4 W9 l9 D
 4 U2 F" T- u. C6 x( k
动画力学
# m% k% \2 s6 R6 Y0 o7 Z& u动画力学理论和应用  a2 G) s0 |3 S8 k/ U
2D动画力学的特点; `6 P0 A/ P; k7 b- ~& f3 c+ i% i' p
动画运动规律
& v0 k7 K# ?& Z7 ^. a8 r惯性运动/弹性运动/曲线等常见自然界物体运动规律: P& G, ]* }% D! Q$ N; x* _
人物的运动规律
8 ~5 K6 @; Z) `, Z# ~% H5 [9 t动物的运动规律7 S4 q* }! P* T1 M
第五周
  v- h( }) H6 \( w0 u  c2 J7 X第六周
8 V, v$ R% \" c+ y" @: Z, M9 Q第七周& T1 B9 Y+ B) M
让学生对自然界的物体的运动原理有所了解,熟悉物理知识。让学生懂得观察自然现象,自然规律,丰富学生的理科思维和理性知识: E; B/ J8 e5 I; C8 p9 T& L
 
" E* v8 H7 F3 Q+ q! O  _# |
<动画运动规律课程>考核
& V9 g  |" p- \6 Z9 f1 W& B
 
; U" }  u% C7 ^* g
根据所学,根据老师要求,制作几段flash动画。包括基本角色运动,物体运动等
1 D9 }- B2 N" G9 }! a9 c
   e) e$ X9 u& g
表演课程) S5 `: [; B6 E  }
个人表演* e7 |6 Z0 D, t2 h) ^7 Z: F9 v
团体表演
7 M8 w- Q1 X1 c" s7 |
贯穿于整个动画课程" P- Y+ i) Z2 @
通过表演课程,使得学员了解表演对动画的重要性,激发学员的表演积极性,并且培养学生团队合作的能力
: _6 }/ Q* C) w$ A/ i  w+ S& G
 
# J" n' r% {0 p) |
动作设计技法
1 t8 Q" G' J6 A& X- U: T# i挤压和拉伸
; T; j/ k) p) {+ w+ E& x# S' V/ X预备动作  D( m% A; {8 p6 q
重叠动作和动作的跟随
* u& K! s) q% \动画姿势
. c5 T5 X6 N( r. A
第八周
$ R+ Q, A  f- x( s, h第九周
. S; y9 T9 d* @, _
对动画的艺术表现手法有所了解,区别动画和写实运动的区别,熟悉动画的一些用与表现非常规动作的手法8 K! U- Z% C! l- |7 \2 A* j
 
$ [' r5 R; ~4 b$ x( |
<动画课程综合>考核8 d1 h# c5 s- o8 {+ p9 ^( H
 ' H3 Z' ]1 u3 s" y/ E
根据命题,制作一段完整的flash动画,要求有一定的情节,并自己设计动作。* }  v% I+ Y8 w
 
( ~; s6 S' I+ a8 ~5 K9 Y$ @& A
实践课程
( r0 ?8 ^' v7 c在制作公司进行实习制作# e3 m7 t( b4 G3 g2 G# }+ V# U% E
第十周0 _3 A& l" ^5 M5 h* l' t2 m
第十一周" u% f" F& r4 p2 Q: B. c
第十二周2 M1 m& g( U8 g& w6 p) B
第十三周1 R9 h0 _. N& I! W9 u
 & [/ G% Y5 ]1 C, k$ S
 % k, S" ^1 d1 L" G* l# Z2 V
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